集团服务

集团服务


游戏测试与质量控制

针对游戏的各类测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保游戏发布前无重大bug;

游戏发行与推广

提供游戏的市场分析、推广策略、广告投放等发行相关服务。

游戏数据分析

为游戏开发商提供玩家行为分析、游戏数据追踪和用户反馈收集服务;

游戏本地化服务

提供多语言的游戏本地化服务,涵盖翻译、文化适配、语音录制等内容;

游戏本地化服务

为海外游戏公司提供游戏内容翻译、文化适配、市场推广等本地化服务,确保游戏能顺利进入不同地区市场。

游戏引擎定制

根据客户需求,定制和优化游戏引擎,以提高游戏性能和视觉效果;

问题解答


游戏中的“FPS”是什么意思?
FPS是“每秒帧数”(Frames Per Second)的缩写,表示游戏每秒能够渲染的画面帧数,较高的FPS可以提供更流畅的游戏体验。
游戏开发商负责游戏的研发工作,而游戏发行商则负责游戏的推广、发售和市场运营。
您可以关注我们官网和社交媒体上的公告,报名参与游戏的测试活动。
游戏中的对战环境平衡是通过算法和数据分析来确保不同水平的玩家可以公平地进行对抗,避免过强或过弱的玩家之间的不平衡。
跨平台游戏指的是玩家可以在不同平台(如PC、主机、移动设备)之间进行游戏,并且可以与其他平台的玩家一起游戏的游戏类型。